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| ➜ les hunger games. | |
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Présidente Rithels power is really strange
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| Sujet: ➜ les hunger games. Mar 20 Aoû - 13:18 | |
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les hunger games et leurs gagnants Chaque année, au mois de juillet, les Hunger Games rythment la vie de Panem. Véritable phénomène au Capitole et dans les districts de carrières (le Un, le Deux et le Quatre), ils sont considérés comme un fléau dans les districts pauvres. Dans les posts suivants, vous découvrirez les différentes arènes créées par les Juges suivant les années, ainsi que les vingt-quatre tributs qui ont combattu pour gagner leur édition, et tous les concurrents qui ont péri. classement des districts.Plusieurs districts ont fait des Hunger Games une spécialité. D'autres s'illustrent bien moins brillamment. Voici la liste des gagnants par district: 01. Le district Deux, avec sept gagnants. 02. Le district Quatre, avec cinq gagnants. 03. Le district Un, avec trois gagnants. 04. Les districts Cinq, Sept et Dix, avec deux gagnants. 05. Les districts Trois, Huit, Neuf et Onze, avec un gagnant. 06. Les district Six et Douze, avec aucun gagnant. évènements marquants.Chaque année, les Juges réservent des surprises aux téléspectateurs, et les tributs se démènent pour attirer l'attention sur eux (parfois involontairement). Voici le récapitulatif des événements qui ont marqué l'histoire des Hunger Games. 02ND HG. Création des sponsors. 03RD HG. Création du système des scores. Apparition de l'alliance carrière. Premier gagnant de sexe féminin. 05TH HG. Introduction de mutations génétiques. 06TH HG. Les téléspectateurs découvrent la présence du champ de force. 07TH HG. Des frères et sœurs sont moissonnés. 13TH HG. Premier huis-clos. Plus courts Jeux (3 jours). Edition la moins appréciée du public. Un tribut se joue des Juges en concevant une bombe pour éliminer le reste des concurrents. 14TH HG. Plus longs Jeux (25 jours). 15TH HG. Acte de cannibalisme. 16TH HG. C'est l'arène qui a fait le plus parler d'elle et la gagnante la plus populaire à ce jour, ainsi que la plus grande vague de suicides. 17TH HG. Des fiancés participent aux Jeux. 19TH HG. La jumelle de la gagnante de l'édition précédente gagne et décroche le meilleur score lors des entraînements : 12. 20TH HG. Un frère et une sœur parviennent en finale et le premier se suicide pour garder la seconde en vie. Apparition du festin. 21ST HG. Arène sous-marine. 23RD HG. Le fils d'un vainqueur participe et gagne. 24TH HG. Gagnante la plus jeune (12 ans). 25TH HG. Première édition d'expiation, 48 tributs sont envoyés dans l'arène. vous désirez jouer un vainqueur.Les vingt-quatre vainqueurs sont bien évidemment jouables : ils sont mêmes très attendus. Si vous désirez tenter l'aventure, sachez que nous espérons une assiduité accrue de votre part. Les vainqueurs pouvant assumer un rôle important dans les différents intrigues, nous ne voulons pas qu'ils soient joués de manière éphémère ! Si vous êtes réellement intéressé, sachez que tous les avatars et les prénoms sont négociables - même s'il serait plus pratique de conserver les mêmes. Le reste des informations peut-être adapté, mais non modifié. Par exemple, vous vous doutez bien que l'âge doit rester le même. NB. Certains vainqueurs disposent d'un nom de famille. Si tel est le cas, c'est qu'ils possèdent des liens avec d'autres membres - parfois indirectement. Le patronyme n'est dans ce cas pas négociable. NB². Dans le but d'étoffer votre histoire, il vous est tout a fait possible d'adapter un vainqueur en scénario. Dans ce cas, il vous faudra impérativement prévenir le staff.
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mar 20 Aoû - 13:18 | |
| the first HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une grande forêt de conifères au sol épineux, s'étendant sur plusieurs hectares. Un petit lac en son centre. DURÉE DES JEUX ➜ Quatre jours. BAIN DE SANG ➜ 16 morts. Plusieurs tributs paniqués ont sauté de leur plateforme, les autres se sont entre-tués sauvagement. CLIMAT ➜ Tempéré, sec. CORNE D'ABONDANCE Située au milieu de la forêt et près du lac, la corne ne renfermait que des armes lourdes. Quelques gourdes accompagnées de purificateurs d'eau et une poignée de viande séchée ; la quantité n'était pourtant pas suffisante pour survenir aux besoins de tous les tributs. VÊTEMENTS ➜ Les tributs étaient vêtus très simplement : pantalon ample, chaussures de marche, t-shirt à manches longues. POINTS IMPORTANTS ➜ Cette première édition des Hunger Games était rudimentaire, voire expérimentale. Les tributs étaient simplement livrés à eux-mêmes avec un seul but : abattre leurs adversaires le plus vite possible. Aucun adolescent n'est mort de cause naturelle. Les sponsors n'étaient pas encore instaurés, ni le système de notation de l'entraînement.
| LE GAGNANT holden frey (district 4)âge lors de la victoire ➜ 18 ans. âge aujourd'hui ➜ 42 ans. tribut volontaire ➜ Non. comment a-t-il gagné ➜ Holden a remporté cette première édition haut la main en tuant à lui seul pas moins de neuf tributs. pris de folie meurtrière après son premier meurtre, il prit goût à la chasse et ne s'arrêta pas pendant quatre jours, se contentant de boire et de manger grâce au victuailles retrouvées sur le corps e ses victimes. avantagé par son âge et sa force, il tua ses victimes avec les armes récoltés sur les corps, ainsi qu'un trident bancal précédemment fabriqué. il acheva sa dernière victime en lui arrachant la gorge avec les dents, avant de la noyer dans le lac. traits de caractère ➜ Froid - impassible - autoritaire - borné - mystérieux - confiant - charismatique - dur - cruel - instable - naïf - cupide - paranoïaque - irresponsable - peu bavard - vulgaire - peu cultivé - sauvage - mal élevé - égocentrique - fidèle - attentionné pour ses proches - donne très rarement sa confiance à savoir ➜ Aujourd'hui encore, il est souvent victime de crises de violence et paranoïa, ce malgré les cachets qu'il avale chaque jours. contrairement à ce qu'il pense, être le premier vainqueur des jeux de la faim ne fait pas de lui le favori de la capitale : jugé trop perturbé et instable, on préfère mettre iron, le second vainqueur sur le devant de la scène, façonné à l'image parfaite du capitole. avatar ➜ Norman Reedus. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 1ST HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mar 20 Aoû - 23:57 | |
| the second HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un gigantesque désert de sable blanc. Sa seule source d'eau était un cercle aqueux entourant la corne. DURÉE DES JEUX ➜ Onze jours. Au vu du succès de la première édition, les Juges ont estimé qu'il fallait faire durer les Jeux plus longtemps. BAIN DE SANG ➜ 10 morts. Les tributs faibles ont compris qu'ils devaient s'enfuir s'ils ne voulaient pas mourir. Cela n'a cependant pas empêché les combats. CLIMAT ➜ Aride. Les températures montaient à 45°C le jour et descendaient à -20°C la nuit. CORNE D'ABONDANCE Située dans une combe, la corne permettait à ceux qui y demeuraient de voir les ennemis arriver de loin. Elle était plus chargée en nourriture que lors de la précédente édition. VÊTEMENTS ➜ Comme lors des premiers Jeux, les tributs étaient vêtus d'un pantalon ample et de chaussures de marche. Le t-shirt avait cette fois-ci des manches courtes. POINTS IMPORTANTS ➜ Cette année-là, beaucoup de tributs sont morts de déshydratation. La seule source d'eau étant située autour de la corne, beaucoup redoutaient de s'y rendre de peur de se faire attaquer. Ils mouraient alors dans la chaleur étouffante du désert. Comme lors de l'édition précédente, plusieurs districts se sont démarqués - leurs tributs demeurant dans les derniers survivants - le Un, le Deux et le Quatre. Prémices des carrières. Cette édition a aussi marqué la création des sponsors.
| LE GAGNANT iron bryskers (district 2)âge lors de la victoire ➜ 16 ans. âge aujourd'hui ➜ 39 ans. tribut volontaire ➜ Oui. comment a-t-il gagné ➜ Mu par le désir de se voir couronné de gloire, Iron a été le premier tribut à jamais s'être porté volontaire. Dans l'arène, il a fait preuve d'une volonté infaillible et n'a pas hésité à user de tactiques diverses pour conduire ses adversaires à la mort. Sa principale réussite a été de demeurer près de la corne toute la durée des Jeux pour se procurer de l'eau. traits de caractère ➜ charismatique - bavard - présomptueux - avide - grandiloquent - vicieux - impitoyable - manipulateur - menteur - séducteur - passionné - intelligent - logique - avenant - aimable. à savoir ➜ Iron est le gagnant masculin le plus apprécié du Capitole. Mis en avant depuis sa victoire, il n'est jamais ressorti du cœur de ses admirateurs. Beau parleur et charismatique, il passe très bien à l'écran - sa seule présence éclipsant tout son entourage. Il est le stéréotype du gagnant parfait, aux antipodes de Holden, vainqueur de la première édition à qui il a toujours volé la vedette. Il adore la célébrité et n'est pas prêt à la quitter. Il y a vingt ans, il a épousé une jeune femme de laquelle il est tombé follement amoureux. Elle lui a par la suite donné un fils, Arès, juste avant de le quitter. Il ne l'a pas supporté et à ordonné qu'on la tue. Aujourd'hui encore cette peine l'emplit d'une rage féroce, rage qu'il déverse depuis toujours sur son rejeton. Il a élevé ce dernier sous le feu des projecteurs, faisant passer leur relation père-fils pour un modèle. En réalité, il désirait simplement faire de lui une bête de foire pour asseoir la notoriété familiale. Il l'a ainsi obligé à se porter volontaire à treize ans à peine lors des vingt-troisième Hunger Games. Arès a gagné l'édition, et depuis, ils sont la famille de District la plus en vogue au Capitole. Lourds sont pourtant les secrets chez les Bryskers. avatar proposé ➜ Simon Baker. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 2ND HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mer 21 Aoû - 0:10 | |
| the third HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une immense zone polaire, avec une banquise et de multiples grottes gelées, ainsi qu'une chaîne de montagnes pour border l'arène. DURÉE DES JEUX ➜ Treize jours, bien que le dernier se soit arrêté très tôt le matin, vers une heure. BAIN DE SANG ➜ Onze morts. Les Carrières se sont en effet regroupés dès les premières secondes de Jeux pour mettre à feu et à sang les autres concurrents. CLIMAT ➜ Glacial et humide. Le jour, la température avoisinait les -30°C, contre -60°C pendant la nuit. CORNE D'ABONDANCE Située en pleine banquise, elle était facile d'accès, malgré la glace très glissante autour d'elle. Elle contenait des armes inédites telles que des harpons. VÊTEMENTS ➜ Les tributs étaient vêtus très chaudement, avec une première combinaison en polaire, puis des vêtements couvrants au dessus, et une doudoune spéciale du Capitole pour leur tenir chaud. Ils portaient également des bottes à crampon. POINTS IMPORTANTS ➜ Ce fut la première véritable apparition d'une alliance carrière pour décimer les tributs dès le départ des Jeux. Il s'agit également de la première édition à voir une tribut féminine remporter la victoire, et à avoir une système de notation et de mentors. Il est aussi important de noter que cette édition fut l'une des plus sanglantes : dix morts ont été tués en se faisant défoncer le crâne sur la banquise.
| LA GAGNANTE bridget cosway (district 2)âge lors de la victoire ➜ 18 ans. âge aujourd'hui ➜ 40 ans. tribut volontaire ➜ Non ; elle a cependant été ravie d'y participer. score à l'entraînement ➜ 10. mentor ➜ Iron Bryskers, vainqueur des 2èmes Hunger Games. comment a-t-elle gagné ➜ Si Bridget ne s'est pas portée volontaire, c'est simplement qu'elle a été moissonnée avant de pouvoir le faire. Suivant la trace du gagnant précédent, elle s'est rapidement imposée comme une prédatrice de choix, et a mené l'alliance des carrières jusqu'en finale. Sa technique pour tuer était simple mais efficace : ses alliés attiraient les tributs sur les flancs des montagnes, et elle même, en retrait, déclenchait des avalanches. La dernière avalanche emporta le reste de la meute des Carrières, excepté celui du Un, un garçon de seize ans plutôt chétif. Bridget, maintenue en bonne santé grâce à de nombreux sponsors, n'eut aucun mal à prendre le dessus sur lui et à le frapper sur la banquise jusqu'au coup de canon final. traits de caractère ➜ charismatique - cultivée - prétentieuse - médisante - séductrice - prédatrice - ambitieuse - étrangement douce avec ses enfants - vantarde - rusée - observatrice - indépendante - mondaine - calculatrice - suave - étonnamment sensible - complexe. à savoir ➜ Bridget est l'une des gagnantes les plus appréciées du Capitole. Aimée pour sa beauté et son côté sauvage, elle fut la première gagnante à être prostituée, et ce jusqu'à la naissance de son premier enfant. Elle garde une place toute particulière dans le cœur des Capitoliens. On ne sait pas à quel point les Jeux et son statut de prostituée l'ont réellement affectée, mais ce qui est sûr, c'est qu'elle est une des survivantes les plus créatives et les plus actives. A présent mère de deux enfants âgés de quinze et dix-huit ans, elle cherche à faire perdurer sa lignée et à laisser son nom dans l'histoire par tous les moyens. Fervente mélomane, elle est devenue une chanteuse de jazz particulièrement reconnue. avatar proposé ➜ Charlize Theron. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 3RD HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mer 21 Aoû - 11:00 | |
| the fourth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un marécage glauque parsemé de bosquets boisés, avec un cimetière en son centre. DURÉE DES JEUX ➜ Neuf jours, l'implosion des carrières ayant écourté l'édition. BAIN DE SANG ➜ Dix morts. CLIMAT ➜ Plutôt froid et très humide. Le ciel était toujours obstrué par un épais plafond nuageux. Les précipitations étaient nombreuses, tandis que la température ne dépassaient pas les 15°C le jour et les 5°C la nuit. CORNE D'ABONDANCE Située au milieu du cimetière, il fallait traverser des sortes de sables mouvants pour y accéder. Cela provoquait l'apparition d'ossements humains divers qui ont dissuadé nombre de tributs de rejoindre la corne. VÊTEMENTS ➜ Un chandail en lin protégé par un grand imperméable gris à capuche. Des chaussures de marche, un pantalon de toile épais. POINTS IMPORTANTS ➜ L'arène a été conçue en moins de trois jours. En effet, le Capitole s'apprêtait à lancer l'édition cinq mois à peine après la victoire de Bridget, pour mieux asseoir son pouvoir. Cette idée a finalement été mise au placard.
| LE GAGNANT leather (district 1)âge lors de la victoire ➜ 15 ans. âge aujourd'hui ➜ 36 ans. tribut volontaire ➜ Oui. score à l'entraînement ➜ 8. comment a-t-il gagné ➜ Leather est le premier gagnant à avoir manipulé ses alliés. Apparaissant comme un garçon chaleureux et avenant, il a d'abord séduit les filles de l'alliance Carrière, avant de les monter l'une contre l'autre. Elles se battirent à mort, laissant uniquement Leather et les tributs du Deux et du Quatre. Ils traquèrent les autres tributs jusqu'à réduire le nombre de concurrents à cinq. Là encore, il a colporté des rumeurs dans l'alliance, et alimenta les tensions jusqu'à ce que Deux et Quatre se lancent dans un duel à l'issue fatale. Ne restait que la petite fille du Huit, qu'il noya dans les marécages sans plus de regret. traits de caractère ➜ complexe - manipulateur - maîtrise son image - opportuniste - malin - étonnement froid - peu bavard - diagnostiqué avec une addiction sexuelle - chanceux - déterminé - intelligent - épicurien.à savoir ➜ Premier gagnant du district Un, Leather fait figure de héros régional dans sa terre natale. Très admiré, il est sans cesse entouré d'une cour de prétendantes, qui ne servent qu'à satisfaire son appétit sexuel. Plus jeune, Leather n'était pas autant porté sur la chose : sa prostitution forcée au Capitole, exclusivement pour les femmes, aurait motivé ce trouble. Le talent qu'il a développé, pour le plus grand plaisir des Capitoliens, est la magie : les meilleurs tours de passe passe de Panem sont les siens. Cependant, il dispense aujourd'hui des enseignements dans l'art de la manipulation. avatar proposé ➜ Alexander Skarsgard. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 4TH HG :D01 tribut féminin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mer 21 Aoû - 22:56 | |
| the fifth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un paysage de campagne foisonnant de vie. Entre prairies, champs et collines verdoyantes, entre vaches, renards et chevaux, les tributs n'ont pas eu l'impression que la mort les guettait. Et pourtant, le Capitole créait là son arène la plus perverse depuis la création des Hunger Games. DURÉE DES JEUX ➜ Quinze jours. Beaucoup de tributs ont survécu très longtemps grâce à la nourriture facile à obtenir. BAIN DE SANG ➜ Huit morts. CLIMAT ➜ Ciel céruléen de rigueur, avec des températures variant entre quinze et trente degrés et un vent persistant. CORNE D'ABONDANCE Située au milieu d'un champ de tournesols, elle contenait en plus des armes habituelles des serpes et des faux. VÊTEMENTS ➜ Des chaussures de marche, un jean bleu et une chemise à manches courtes. Relents de mode country. POINTS IMPORTANTS ➜ Les premières mutations génétiques ont été introduites dans cette édition des Jeux. Les tributs pensaient que les animaux qui les entouraient étaient inoffensifs, mais se sont finalement aperçus qu'ils n'étaient pas de souche naturelle... Les bovins se sont en effet transformés en bêtes assoiffées de sang.
| LE GAGNANT armie (district 11)âge lors de la victoire ➜ 17 ans. âge aujourd'hui ➜ 37 ans. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 5. comment a-t-il gagné ➜ Armie, grièvement blessé lors du bain de sang, n'a fait que se traîner de coin en coin de l'arène pendant plusieurs jours, avant de se faire attaquer par une mutation : un cheval à la crinière iridescente, majestueuse. Il s'est alors approché de la bête, jusqu'à pouvoir lui flatter l'encolure, lorsque l'animal l'a furieusement attaqué. Il s'en est sorti avec le bras gauche réduit en bouillie, piétiné par les sabots du cheval, et l'oreille droite arrachée. Il est parvenu à tuer un tribut encore plus amoché que lui, avant de se retrouver en finale contre un Carrière. Miraculeusement, il a réussi à le poignarder dans un étang, atteignant le cerveau immédiatement. traits de caractère ➜ passionné - attentif - courageux - fondamentalement doux - donne de bons conseils aux autres, jamais à lui même - sensible - romantique - timide - s'attache vite - idéaliste. à savoir ➜ La chirurgie du Capitole lui a permis de retrouver son oreille, mais malheureusement pas son bras : c'est un poids mort avec lequel il évolue en permanence, et qui le pèse beaucoup. Dans son district d'origine, il est considéré à la fois comme un monstre et un héros sordide : les avis sont très mitigés. On l'admire tout de même pour être le seul gagnant du Onze. Il ne quitte que très peu sa maison : il y peint des tableaux splendides aux couleurs incroyables qui se vendent à prix d'or au Capitole. Rêvant d'une famille, il insiste auprès de sa conjointe pour avoir un enfant, mais celle-ci refuse, réticente à l'idée d'élever un enfant pour le voir partir aux Jeux plus tard. avatar proposé ➜ Nikolaj Coster-Waldau. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 5TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mer 21 Aoû - 23:31 | |
| the sixth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un centre-ville abandonné de taille moyenne, aux nombreux immeubles et gratte-ciels. Les cachettes étaient de ce fait très nombreuses, mais des éboulements se déroulaient régulièrement. DURÉE DES JEUX ➜ Seize jours. Les deux finalistes se sont traqués pendant quatre journées entières, seuls survivants de l'arène. BAIN DE SANG ➜ Neuf morts. CLIMAT ➜ A l'instar de l'arène des quatrièmes Jeux, le climat était froid et humide. Des orages s'abattaient fréquemment, tandis que le soleil ne parvenait à transpercer la couche de nuages grisâtres. CORNE D'ABONDANCE Située sur une sorte de grand-place au centre de la ville. VÊTEMENTS ➜ Pull, blouson imperméable léger, baskets et jean. POINTS IMPORTANTS ➜ Pour la première fois depuis trois ans, une tribut des districts carrières a décidé de refuser l'alliance traditionnelle passée entre le Un, le Deux et le Quatre. Il est aussi très important de noter que cette édition a marqué pour les téléspectateurs la découverte du champ de force. En effet, les deux tributs du district Six avaient choisi de traverser le petit fleuve située à la périphérie du centre-ville dans le but de rejoindre la rive opposée et d'échapper à leurs assaillants. Parvenus à la moitié de la traversée du fleuve, ils se sont confrontés à un mur invisible et sont morts électrocutés.
| LA GAGNANTE pearl (district 1)âge lors de la victoire ➜ 14 ans. âge aujourd'hui ➜ 33 ans. tribut volontaire ➜ Oui, forcée par ses parents. score à l'entraînement ➜ 7. mentor ➜ Leather, gagnant des quatrièmes Jeux. Elle ne l'a jamais vraiment apprécié, bien au contraire. comment a-t-elle gagné ➜ Ne supportant pas l'hypocrisie des autres carrières (lucide, elle s'apercevait bien qu'ils n'attendaient que de la tuer au moment opportun), la jeune fille les a trahis dès le bain de sang, où elle s'est enfuie sans demander son reste. Elle a survécu seule toute au long des Jeux. Après avoir récupéré une arbalète sur le corps d'un tribut victime de l'effondrement d'une partie d'un immeuble, elle a adopté une technique très efficace : elle se positionnait sur les toits et tirait sur les tributs apparaissant dans son champ de vision. Les sponsors, séduits par la ruse dont elle faisait preuve, l'ont toujours couverte de vivres. Elle a eu du mal à tuer sa dernière victime, le garçon du Quatre, qui avait un talent inné pour le camouflage. Elle a mis quatre jours à le trouver. traits de caractère ➜ timide - clairvoyante - empathique - généreuse - polie - obstinée - cultivée - discrète - solitaire - calme - intelligente - rusée - sensible - émotive - rancunière - indépendante - mélancolique - brisée. à savoir ➜ Issue d'une puissante famille qui ne lui a jamais dispensé d'amour, Pearl a été contrainte de participer aux Jeux par pression parentale. Persévérante et attachée à la vie, elle a décidé de les gagner. Aujourd'hui, elle se demande si ce n'était pas une simple folie de jeunesse. Car son existence est devenue terriblement monotone et déplaisante. Cela fait près de vingt ans que le Capitole la prostitue, et elle ne sait pas comment se défaire de tout cela. Son sens de l'observation lui a appris qu'il n'est pas bon de désobéir au gouvernement, et elle craint pour la survie de ses amis si elle ose dire non. Elle n'est donc qu'une âme savante dans un corps de marionnette. avatar proposé ➜ Carey Mulligan. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 6TH HG :D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
Dernière édition par Présidente Rithels le Ven 23 Aoû - 22:23, édité 3 fois | |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Jeu 22 Aoû - 13:41 | |
| the seventh HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une gigantesque pyramide aztèque de près de cent mètres de haut (il fallait mettre une demi-heure pour en descendre) située au milieu d'une dense jungle tropicale. DURÉE DES JEUX ➜ Quinze jours. BAIN DE SANG ➜ Quatre morts. Il était aisé pour les tributs de se protéger dans les renfoncements de la pyramide aztèque pour éviter de se faire tuer. CLIMAT ➜ Très désagréable car chaud et humide. Ponctué quotidiennement par de courtes averses puissantes et tièdes. Les températures montaient jusqu'à 40°C le jour, et ne tombaient pas sous 25°C la nuit. CORNE D'ABONDANCE Située au sommet de la pyramide aztèque. Les vingt-quatre plateformes étaient disposées en contrebas, sur les flancs de la pyramide, ce qui imposait une ascension dangereuse pour rejoindre les provisions. VÊTEMENTS ➜ Des chaussures de marche, un léger débardeur, ainsi qu'un short. POINTS IMPORTANTS ➜ Pour la première fois dans l'histoire des Jeux, des frères et sœurs ont été moissonnés. Deux au district Quatre, et deux au district Dix. Cela a beaucoup plu au Capitole.
| LE GAGNANT graham (district 10)âge lors de la victoire ➜ 18 ans. âge aujourd'hui ➜ 36 ans. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 3. comment a-t-il gagné ➜ Graham a fait équipe avec sa petite soeur, Annabel, pendant la plus grande partie des Jeux. S'ils formaient une équipe solide, se nourrissant grâce aux plantes comestibles que Graham arrivait à distinguer des toxiques, Annabel est morte la gorge tranchée par un Carrière solitaire qui avait repéré leur campement. Fou de rage et de chagrin, Graham a plaqué le tribut à terre, lui a ouvert la bouche et l'a forcé à avaler des baies toxiques. Cet éclair de génie a plu au Capitole, qui lui a envoyé un parachute contenant un morceau de pain. Il a par la suite utilisé le parachute vide pour tuer les deux concurrents restants qui faisaient équipe, en y disposant des fruits non comestibles, et en le leur envoyant depuis un arbre. Bien entendu, ils ont mangé le contenu et se sont empoisonnés tout seuls. traits de caractère ➜ Dur - sang-chaud - agressif - impulsif - violent - brisé par la mort de sa soeur - sujet à des terreurs nocturnes - bavard - égoïste - aigri - émotif - sensible - bipolaire. à savoir ➜ Né dans le district Dix, Graham élevait des moutons avec Annabel et sa famille. Lorsqu'il est ressorti vainqueur des Jeux, il a refusé de faire emménager sa famille dans le village des vainqueurs, et a coupé tout contact avec ses parents. Les raisons de ce choix restent entourées de mystère, et lui confèrent, au district, une réputation plutôt mauvaise qu'il ne cherche pas à nier. En vérité, il s'est toujours senti coupable de la mort de sa cadette et n'a jamais pu supporter le regard de ses parents. Il a honte. Il masque ses blessures secrètes derrière une façade de dur-à-cuir qui en trompent beaucoup. Cependant, depuis plusieurs années, il livre ses troubles dans des romans qui font fureur au Capitole. Qui aurait cru que le gagnant du Dix avait une facette cachée ? Il ne fait pourtant pas cela pour la célébrité. Son statut d'écrivain est pour lui une thérapie. avatar proposé ➜ Matt Bomer. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 7TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 annabel borthwick D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Jeu 22 Aoû - 14:27 | |
| the eighth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Deux îles paradisiaques de taille moyenne (constituées de plages et d'une végétation luxuriante) reliées par un grand ponton de bois d'un kilomètre de long. DURÉE DES JEUX ➜ Douze jours. BAIN DE SANG ➜ Quatorze morts. Beaucoup de tributs ne savaient pas nager et n'ont pas su se débrouiller dans ce type d'environnement. CLIMAT ➜ Chaud et plutôt sec, agréable. La température variait entre vingt et trente-cinq degrés. Aucun nuage à l'horizon. CORNE D'ABONDANCE Située à équidistance des deux îles, sur une partie du ponton plus large. Plusieurs tributs ont choisi de sauter à l'eau. VÊTEMENTS ➜ Pour la première fois dans l'histoire des Jeux, les tributs étaient vêtus très légèrement ; un simple short de bain moulant pour les garçons, un maillot de bain deux pièces pour les filles. POINTS IMPORTANTS ➜ Des mutations végétales ont été introduites dans l'arène.
| LA GAGNANTE stella (district 4)âge lors de la victoire ➜ 16 ans. âge aujourd'hui ➜ 33 ans. tribut volontaire ➜ Oui. score à l'entraînement ➜ 11. mentor ➜ Holden Frey, vainqueur de la première édition des Jeux. La jeune femme ne comptait sur l'aide de son mentor lorsqu'elle s'est portée volontaire, consciente de l'état précaire du Vainqueur - pour elle, ce n'était qu'une vieille loque, qui avait certes gagné avec dignité, mais qui avait depuis sa victoire tout perdu de sa superbe. Pour lui, elle n'était qu'une autre folle comme il en voyait défiler chaque année. Durant leur séjour au Capitole, la simple présence des deux dans la même pièce suffisait à faire éclater une dispute ; en conflit perpétuel, c'est pourtant avec espoir que Holden a dit adieu à Stella. Ou plutôt au revoir. Pour une fois, il voyait une battante chez l'une de ses tributs, et il n'a pas été déçu. Elle est revenue douze jours plus tard, gagnante accomplie et pourtant. Il ne lui a pas fallu beaucoup de temps pour décerner les troubles qu'il avait lui même connus après ses Jeux. La peur constante, la folie qui ne vous quitte pas. Il l'a aidée à faire face à ses problèmes, et avec le temps une vraie relation de confiance s'est installée entre le mentor et sa tribut. Aujourd'hui, ils passent pas mal de temps ensemble, chacun comprenant l'autre d'une manière que peu de personnes peuvent percevoir. Stella est ce qui se rapproche le plus d'une amie pour Holden ; sa seule amie même dans ce district qui le déteste. comment a-t-elle gagné ➜ Stella s'est alliée comme toute bonne tribut préparée au reste des Carrières. Pourtant, suivant l'avis de son mentor à contrecoeur, elle s'est bien vite rendue compte que l'alliance ne pourrait pas durer vu le nombre de morts au premier jour. Elle a décidé de s'allier au tribut du Un, et avec son aide, elle a décimé le camp des Carrières une nuit durant son tour de garde. Elle est restée pendant de longs jour avec son allié, traquant les autres tributs et les éliminant un par un. Pourtant, durant sa chasse, la jeune femme s'est fait blessée par une mutation végétale, nouvelle trouvaille de la Capitale. Elle a perdu en partie la tête, retournant droit vers son allié pour l'égorger de sang froid. Le venin dans ses veines l'a poussée à avancer, ne lui laissant aucun répit. Elle n'a pas fermé l’œil avant d'avoir décimé le reste des tributs terrés sur les deux îles. Elle avait bien sur un avantage de taille sur cette arène en partie aquatique ; nageuse hors pair, elle adorait attaquer ses victimes alors qu'ils tentaient de pêcher, les entrainant sous l'eau jusqu'à ce qu'ils étouffent. traits de caractère ➜ attentive - courageuse - douce - discrète - pessimiste - brisée - forte - clairvoyante - empathique - solitaire - polie - cultivée - maligne - rancunière - indépendante - mélancolique - impassible. à savoir ➜ Aujourd'hui encore, la gagnante reste hantée par son séjour dans l'arène. Elle ne s'est jamais réellement remise de son état second provoqué par le venin, et ce poison expérimental provoque parfois des rechutes chez Stella. Elle est atteinte de paranoïa depuis son retour, et cela lui arrive lors de crises de rester chez elle pendant des journées entière sans oser sortir. C'est généralement Holden qui vient la chercher après une trop longue absence, la découvrant terrée sous une table ou un lit. C'est une gagnante que le Capitole préfère cacher au vu de sa fragilité, même si elle tâche de garder la face. avatar proposé ➜ Jessica Chastain. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 8TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Ven 23 Aoû - 14:48 | |
| the ninth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une chaîne montagneuse de type alpin, dont les flancs étaient couverts par de grandes forêts de conifères. Les torrents constituaient des sources d'eau à la fois providentielles et redoutables car le courant était très fort. De nombreuses grottes permettaient aux tributs de s'abriter pendant la nuit. DURÉE DES JEUX ➜ Quatorze jours. BAIN DE SANG ➜ Onze morts, dont neuf attribuées aux Carrières de cette édition. CLIMAT ➜ Étonnement doux et agréable (quoiqu'un peu froid). Les températures oscillaient entre 10 et 20 degrés de jour comme de nuit. Le ciel hésitait entre les nuages et le soleil. Plusieurs chutes de neige se sont abattues au cours des Jeux, ainsi qu'un orage. CORNE D'ABONDANCE Située au dessus d'un torrent très large, sur une plateforme en bois reliée au sol par vingt quatre passerelles indépendantes. Elle ne contenait que des armes légères, comme des couteaux ou des poignards, ainsi que quelques vivres. VÊTEMENTS ➜ Des chaussures de randonnée, un pantalon de toile, un pull léger avec le numéro du district inscrit dessus, et une veste molletonnée. POINTS IMPORTANTS ➜ Cette édition a été marquée par un taux de sponsors des plus conséquents, mais pas pour la gagnante : pour son allié, tribut du district Deux.
| LA GAGNANTE cinderella (district 2)âge lors de la victoire ➜ 13 ans. âge aujourd'hui ➜ 29 ans. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 7. mentors ➜ Iron et Bridget, qui ont respectivement gagné la deuxième et la troisième édition des Jeux. comment a-t-elle gagné ➜ Cinderella, carrière la plus jeune de son édition, a été utilisée par ses "alliés" pour garder le camp pendant qu'ils traquaient d'autres concurrents. Résistante, elle a repoussé deux attaques massives sur le campement toute seule, prouvant par la même occasion qu'elle était à prendre au sérieux. Le dernier non-carrière tué, elle a été prise pour cible par ses anciens alliés. Encerclée, elle est parvenue à en tuer trois en usant de ses talents au lancer de couteaux. Sérieusement blessée et traquée par les deux carrières restants (les garçons du Un et du Deux), elle est parvenue à se terrer pendant deux jours et les a tués en installant des pièges. traits de caractère ➜ méfiante - maligne - courageuse - humble - modeste - exigeante - clairvoyante - lucide - a grandi trop vite - hautaine - fière - tendance anti-capitole mais n'en fait rien paraître - douce - passionnée - forte. à savoir ➜ Cinderella est la gagnante qui a été prostituée le plus tôt. En effet, à l'âge de quatorze ans, soit un an après sa victoire, elle a été offerte au président Candsell en personne. Cet épisode tragique l'a endurcie. Plus forte que jamais, elle a réussi à se sortir de la prostitution en exigeant une formation de Pacificatrice et, au terme de plusieurs années d'apprentissage, officie à présent dans son district d'origine. Elle n'a aucun contact avec sa famille depuis ses quatorze ans pour la simple raison que sa mère s'était opposée à ce qu'on la prostitue et qu'elle a été tuée pour cela. Elle lutte aujourd'hui pour le maintien d'une justice équitable pour les pauvres. Ses expériences dans les districts défavorisés ont fait grandir en elle des idéaux libertaires qu'elle s'empêche de révéler au grand jour. Dotée d'un tempérament de leader, elle gronde de ne pas pouvoir s'insurger. Elle se console en punissant les plus puissants grâce à sa fonction. avatar proposé ➜ Teresa Palmer. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 9TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Ven 23 Aoû - 15:30 | |
| the tenth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une forêt lugubre aux arbres dépourvus de feuillage. Un brouillard épais. Des grincements inquiétants. Des corbeaux. Des loups. Des hurlements humains. Aucun cycle jour/nuit, l'arène étant constamment plongée dans le noir. DURÉE DES JEUX ➜ Treize jours. BAIN DE SANG ➜ Treize morts. Le brouillard entravant la vue, il était difficile pour les tributs de voir leur adversaires et ainsi, d'éviter leurs coups. CLIMAT ➜ Froid, avec des températures en dessous de zéro degré pour coller à l'ambiance lugubre et horrifique de cette arène. CORNE D'ABONDANCE Placée au milieu de la forêt, le brouillard alentour semblait plus épais encore que dans le reste de l'arène. Il était donc difficile de la voir, ainsi que tous les objets s'y trouvant. VÊTEMENTS ➜ Des chaussures de marche noires, un pull en laine noir, un jean noir. Cette tenue n'était pas suffisante pour pallier les températures glaciales. Deux tributs sont d'ailleurs morts de froid. POINTS IMPORTANTS ➜ Cette édition a particulièrement marqué les esprits de par son ambiance horrifique et malsaine qui, en plus d'effrayer les tributs qui y étaient piégés, effrayait aussi les spectateurs chez eux. C'est aussi sans doute l'édition avec les mutations les plus effroyable qui soient, puisqu'il s'agissait de véritable zombies. Encore aujourd'hui, ces Hunger Games font partie des plus appréciés.
| LE GAGNANT penrose (district 8)âge lors de la victoire ➜ 16 ans. âge aujourd'hui ➜ 31 ans. tribut volontaire ➜ Oui, pour remplacer son frère aîné qui avait été moissonné. score à l'entraînement ➜ 4. comment a-t-il gagné ➜ Penrose a intégré les Jeux aux côtés d'une amie de longue date plus âgée que lui et sourde. Leur alliance était évidente. Au bain de sang, le jeune homme est parvenu a emporter plusieurs vivres et, aux côtés de sa co-tribut, s'est enfui loin de la corne. Ils ont survécu ainsi plusieurs jours, fuyant les mutations, terrorisés par l'arène. Au moins, la surdité de son alliée lui permettait de ne pas entendre les affreux grincements qui résonnaient continuellement... Ce qui n'était pas le cas de Penrose. Vers la milieu des Jeux, il a été pris d'une crise de folie en voyant sa co-tribut se faire dépecer par une mutation. Il est alors devenu inhumain, sortant totalement de ses gonds. Il a survécu le reste des Hunger Games en se comportant comme une mutation, égorgeant ses adversaires sans aucun remords. Il n'était plus lui-même. Les images ont beaucoup choqué le Capitole. traits de caractère ➜ Bipolaire - Cultivé - Perfectionniste - Généreux - Poli - Aimable - Doux - Maladroit - Brisé - Taciturne - Élégant - Bienséant - Passionné - Drôle - Courageux - Fidèle Paranoïaque - Mélancolique - Idéaliste - Curieux - Délicat - Discret - Avenant. à savoir ➜ Penrose a mis près de trois ans à se sortir de la folie, années durant lesquelles il a été interné en hôpital psychiatrique au Capitole. Aujourd'hui encore, il demeure bouleversé par ce qu'il a fait dans l'arène et est atteint de crises de paranoïa aiguës. Le Capitole préfère ainsi le cacher. Il est assez désespéré par ce que sa vie est devenue - cela fait déjà 22 enfants qu'il voit mourir dans les Jeux sans pouvoir les aider. Malgré son impopularité notoire, les peintures qu'il réalise - sa passion - ont beaucoup de succès. Leur style est particulier, particulièrement sombre. Il est important de noter que Penrose entretient une relation ambiguë avec Onasia, vainqueur des 14è Jeux. avatar proposé ➜ Jamie Dornan. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 10TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Ven 23 Aoû - 17:29 | |
| the eleventh HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un réseau de grottes souterraines inondées et complètement plongées dans le noir. Eboulements fréquents. DURÉE DES JEUX ➜ Neuf jours. BAIN DE SANG ➜ Douze morts. Dont 8 tués par le vainqueur de cette édition, la nuque brisée. CLIMAT ➜ Températures moyennes. Taux d'humidité important à cause de l'eau. Manque d'oxygène auquel tous les tributs ont eu affaire. Moiteur désagréable. CORNE D'ABONDANCE Positionnée sur une plateforme flottante, il fallait obligatoirement savoir nager pour y accéder. Elle contenait une grande quantité de nourriture mais peu d'armes. VÊTEMENTS ➜ Une tenue de mineur avec pantalon, chemise, veste et chaussures. La totalité des tributs ayant survécu au bain de sang s'en sont débarrassés au premier jour, car elle était très peu pratique dans l'eau. Ils ont cependant gardé leur casque doté d'une lampe frontale, insensible à l'eau. POINTS IMPORTANTS ➜ Cette arène, à l'instar de celle de l'édition précédente, était très sombre. Elle a plutôt déplu au Capitole, et cela s'est traduit pas une bouderie des sponsors.
| LE GAGNANT apollo (district 2)âge lors de la victoire ➜ 17 ans. âge aujourd'hui ➜ 31 ans. tribut volontaire ➜ Oui. mentors ➜ Bridget, gagnante de la troisième édition des Jeux, et Cinderella, qui a remporté les neuvièmes Hunger Games. Il entretient avec cette dernière des rapports très conflictuels - d'autant plus qu'il est son supérieur hiérarchique dans l'ordre des pacificateurs, et que leurs idéaux sont très différents. score à l'entraînement ➜ 9. comment a-t-il gagné ➜ Apollo ne doit sa victoire qu'à sa force et sa brutalité. Tuant sans scrupule ni remords, il a fait pleuvoir la mort tout au long des jeux et est responsable de la plupart des victimes de cette édition, dont huit des douzes morts du bain de sang. S'imposant comme le leader des carrières, il faisait particulièrement peur à ses alliés. Ils lui ramenaient les victimes, qu'il achevait lui-même. Il comptabilise aujourd'hui le record absolu des Jeux, avec seize morts de ses mains. traits de caractère ➜ tyrannique - autoritaire - leader dans l'âme - narcissique - égocentrique - séducteur - a toujours des pulsions meurtrières - hautain - méprisant - moqueur - audacieux - agaçant. à savoir ➜ Apollo détient le record absolu du nombre de morts pendant les Jeux. Particulièrement fort, il aimait leur briser la nuque. A présent, c'est cette aura de puissance qui plaît aux Capitoliennes les plus aisées, qui l'utilisent comme prostitué depuis sa victoire. Il se sert donc de son statut de chef pacificateur du district Deux pour se rendre fréquemment au Capitole pour soulager ses clientes. D'ailleurs, il a beau être soldat, et devoir ne pas avoir de relation, il a une fâcheuse tendance à séduire des jeunes filles à l'intérieur même du district. Il est le meilleur ami du gagnant de la douzième édition, Titus, du district 4. avatar proposé ➜ Ryan Gosling. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 11TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Sam 24 Aoû - 12:19 | |
| the twelfth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un grand canyon traversé par un cours d'eau, uniquement constitué de pierres et de terre rouge, sans aucune végétation. Un avantage pour les amateurs d'escalade. Il était pourtant impossible d'atteindre le sommet du canyon. DURÉE DES JEUX ➜ Seize jours. BAIN DE SANG ➜ Dix morts. La plupart tués par les Carrières qui ont rapidement pris le contrôle de la Corne, ainsi qu'une grande partie de l'unique cours d'eau, rendant difficile aux autres tributs de s'hydrater correctement. CLIMAT ➜ Chaud et sec. Le soleil brillait sans arrêt sur l'arène, ne laissant aux tributs que le répit d'une nuit plus fraîche de seulement quelques heures. Les températures tournaient autour de quarante degrés le jour, et trente degrés la nuit. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située sur un piédestal en pierre en hauteur au centre de l'arène, les tributs devaient escalader environ deux mètres et demi pour y accéder. Contrairement à l'arène précédente, elle contenait plus d'armes que de nourriture. VÊTEMENTS ➜ Les tributs étaient habillés de vêtements en toile légers : un bermuda ample, un tee-shirt et une chemise pour se protéger du soleil. A leur pied, de grosses chaussures de marche résistantes, ainsi qu'un chapeau pour éviter les insolations. POINTS IMPORTANTS ➜ Cette édition ne figure pas parmi les préférées. En effet, même si certains combats ont su captiver les capitoliens, beaucoup de morts sont dues à la chaleur ou au manque d'hydratation, n'offrant pas un spectacle digne de ce nom.
| LE GAGNANT titus (district 4)âge lors de la victoire ➜ 18 ans. âge aujourd'hui ➜ 31 ans. tribut volontaire ➜ Oui. score à l'entraînement ➜ 10. mentors ➜ Holden et Stella. Si sa relation avec cette dernière est plutôt bonne, c'est un conflit perpétuel qui règne entre lui et le gagnant des premiers Hunger Games, même après le retour de Titus. Holden ne supporte pas l'arrogance du jeune homme, et si pendant longtemps Titus avait considéré son mentor comme un modèle, il a bien vite changé d'avis en le rencontrant. comment a-t-il gagné ➜ Titus a depuis ses dix ans été entrainé dans le but de remporter les Jeux. Ses parents, de riches propriétaires du Quatre, lui ont offert une éducation spéciale dans le but de l'envoyer aux Jeux. Une fois dans l'arène, il s'est comporté comme tout Carrière normal, rejoignant la meute des districts régissant l'arène. Chassant les tributs en restant près du cours d'eau, il avait l'avantage dans son élément, mais aussi sur les parois aride du canyon. Excellent grimpeur, il était totalement à l'aise dans cette arène. Une fois la totalité des tributs éliminée, il s'est enfin opposé à ses alliés, avec succès jusqu'au duel final. Face à la tribut de Deux, il a failli laisser sa vie, ayant un handicap majeur dans le combat au corps à corps. Gardant longtemps l'avantage, la tribut a violemment enfoncé ses doigts dans les yeux de Titus qui a perdu la vue. Dans un dernier effort, il est tout de même parvenu à attraper une pierre et à la lui écraser sur le crâne à l'aveugle. traits de caractère ➜ froid - impassible - peu bavard - autoritaire - prétentieux - impulsif - violent - borné - jaloux - instable - mystérieux - au bord de la sociopathie - confiant - égocentrique - charismatique - agressif - sournois - dur - manipulateur - rancunier - sans pitié - surprotecteur - courageux à savoir ➜ Si Titus a été opéré dès sa sortie de l'arène pour sauver sa vue, les médecins ne sont malgré tout pas parvenus à le soigner complétement. Il peut voir, mais très mal, et seulement à quelques mètres de lui. C'est un vainqueur apprécié au Capitole, il a même été prostitué durant plusieurs années. Il est malgré tout amer, toujours très sombre. Il est depuis quelques années tombé dans la boisson. C'est le meilleur ami d'Apollo, le vainqueur de l'édition précédente. Il a d'ailleurs pris exemple sur ce dernier en s'enrôlant chez les pacificateurs. avatar proposé ➜ Henry Cavill. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 12TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
Dernière édition par Présidente Rithels le Sam 24 Aoû - 19:17, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Sam 24 Aoû - 13:56 | |
| the thirteenth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une station expérimentale géante et sombre, composée d'une centaine de pièces dont deux bunkers et un immense hangar. Ne possédant aucun vis à vis extérieur ni issue, Les murs étaient couverts de diodes électroluminescente, de tableaux affichant des statistiques diverses, de manettes et de boutons, d'écrans. DURÉE DES JEUX ➜ Trois jours. BAIN DE SANG ➜ Six morts. Le schéma des pièces étant inconnu aux tributs, ils ont été nombreux à tenter de s'éloigner de la Corne pour mieux retomber sur d'autres tributs au détour de la pièce suivante. CLIMAT ➜ Températures moyennes. Air très sec, pas de lumière naturelle. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située dans le hangar de la station, elle avait la forme allongée d'une seringue à la pointe effilée et mortelle en elle-même. Elle contenait beaucoup d'eau et d'armes mais très peu de nourriture. VÊTEMENTS ➜ Combinaisons stériles grisâtres, amples et agréables à porter, au tissu peu résistant cependant. POINTS IMPORTANTS ➜ La treizième arène constitue le gros point faible du Capitole, puisque pour la première fois, un tribut s'est joué d'elle. Edition la plus courte des Hunger Games, elle n'a vu couler que peu de sang pendant les combats, et reste en cela la moins appréciée par le Capitole. Elle a fait couler beaucoup d'ancre et le Haut Juge s'est fait remplacer.
| LE GAGNANT mercury (district 3)âge lors de la victoire ➜ 15 ans. âge aujourd'hui ➜ 27 ans. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 1. comment a-t-il gagné ➜ Grâce à son score terriblement faible à l'entraînement, il a été ignoré par les Carrières dès le début des Jeux et a ainsi réussi à s'enfuir et à éviter d'être attaqué par les autres tributs. S'étant dès son plus jeune âge intéressé à la profession de scientifique en laboratoire qu'exerçait son père, il a réutilisé ses connaissances dans l'arène pour concevoir une bombe artisanale grâce aux matériaux supposés décoratifs qui ornaient les paillasses des nombreuses salles. Il n'a pas attendu que les Carrières viennent le chercher pour lancer sa bombe et s'est de lui-même rendu à la Corne, faisant semblant d'être en quête d'eau et de les supplier. Dès qu'ils l'ont repéré, il s'est enfui mais a volontairement laissé tomber dans un coin de la première salle qu'il traversait, la bombe à retardement qu'il avait conçue. Lorsqu'il eut regagné son bunker et ait été certain que personne ne l'avait suivi aussi loin, il a déclenché la bombe à distance. Elle a décimé plus de la moitié des concurrents et a abattu de nombreux murs qui ont laissé à découvert les quelques tributs survivants qui tentaient encore de se cacher. Le dernier Carrière en vie les a tué un par un avant de se mettre en chasse pour trouver Mercury, mais ses blessures le ralentissaient et il a succombé avant d'avoir pu trouver le bunker, asphyxié par la fumée qui emplissait le laboratoire après l'explosion. traits de caractère ➜ calme - réfléchi - observateur - réservé - intelligent - sensible - crédule - idéaliste - peu confiant - solitaire - sympathique - généreux - inventif. à savoir ➜ Bien que son tirage au sort ait été un grand choc pour lui, il n'a pas vécu un aussi grand traumatisme à cause de son passage aux Jeux que la plupart des autres vainqueurs. En effet, il s'est éclipsé dès le début du bain de sang et a passé seul la majorité des trois jours qu'a duré cette édition. Il a conscience d'avoir tué de nombreuses personnes, souvent innocentes, dans l'explosion de sa bombe, mais ne pas les avoir vu mourir devant ses yeux et avoir déclenché sa bombe par nécessité absolue l'aide à gérer sa culpabilité. Il parle peu aux gens qu'il ne connaît pas et est assez timide, voire très vite gêné, ce qui fait de lui un gagnant peu intéressant aux yeux des Capitoliens. En plus de cela, il est vu comme celui qui a ruiné une édition des Jeux en y mettant fin bien trop tôt et personne ne l'a donc jamais demandé comme prostitué - ce qu'il craignait plus que tout. Ainsi, cela lui a permis de retourner vivre dans son district d'origine, et bien qu'il habite seul sa maison du village des vainqueurs, il occupe un poste lambda dans un laboratoire en tant que chercheur en électronique. Là-bas, il est vu comme un modèle, bien qu'il n'ait toujours pas réussi à ramener un de ses tributs vivants, ce qui lui pèse beaucoup. Cela le met mal à l'aise d'être vu comme un grand espoir par son district alors qu'il se considère comme un homme normal, qui a juste fait preuve d'une idée suffisamment novatrice pour sauver sa vie. avatar proposé ➜ Joseph Gordon-Levitt. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 13RD HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut féminin D03 tribut féminin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Sam 24 Aoû - 18:18 | |
| the fourteenth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ La plus grande arène de l'histoire des Jeux ; une gigantesque savane africaine composée majoritairement d'herbes hautes, mais aussi d'une vaste forêt, de grandes plaines, d'une petite chaîne montagneuse et de nombreux lacs. DURÉE DES JEUX ➜ Vingt-cinq jours. Cette édition a été la plus longue de tous les Hunger Games. Au quinzième jour, quatorze tributs étaient encore en vie. BAIN DE SANG ➜ Sept morts. CLIMAT ➜ Brûlant, suffocant, sec. Un ciel céruléen à perte de vue. Les températures montaient à 45°C le jour et ne baissaient pas sous les 20°C la nuit. Aucune trace de vent. De nombreuses sources d'eau ont cependant permis de ne pas réitérer l'échec des douzièmes Hunger Games - aucun tribut n'est mort de déshydratation ou d'insolation. CORNE D'ABONDANCE Située au milieu d'une immense étendue d'herbes hautes. Cette année-là, la plupart des tributs ont choisi de fuir plutôt que de se confronter aux carrières, dont plusieurs avaient obtenu un score de 11 ou de 12 lors des entraînements. VÊTEMENTS ➜ Un bermuda en toile, un t-shirt et des chaussures de marche. POINTS IMPORTANTS ➜ Après deux éditions plutôt faibles et une édition qui a énormément déplu au Capitole, les Juges ont décidé de recourir à une arène plus traditionnelle pour ces quatorzièmes Jeux. Celle-ci a eu le succès escompté. Malgré la durée excessives de ces Hunger Games (près d'un mois !) les téléspectateurs ont été nombreux, tout comme les sponsors ; et la finale pour le moins inattendue a captivé l'audience.
| LA GAGNANTE onasia stalievski (district 10)âge lors de la victoire ➜ 13 ans. âge aujourd'hui ➜ 24 années. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 5. mentor ➜ Graham, vainqueur des septièmes Hunger Games. Il lui a été d'un grand conseil pour gagner. Aujourd'hui, cependant, leurs deux caractères - forts et assez similaires - ont fait naître plusieurs tensions. Au fond, ils s'adorent tout de même, Onasia étant la grande fierté de son aîné. Ils sont unis dans l'épreuve qui s'impose à eux chaque été depuis dix ans, celle de voir deux gamins de leur district mourir sans qu'ils ne puissent les aider. comment a-t-elle gagné ➜ Onasia ne doit pas sa survie à la force physique. Elle avait treize ans et faisait pâle figure à côté des carrières. Elle s'est enfuie dès le bain de sang et s'est terrée dans les herbes hautes pendant cinq jours, marchant le plus loin possible de la corne d'abondance. La nourriture est venue à lui manquer. Elle a alors croisé le chemin du tribut du district Sept, plus âgé qu'elle, qui s'était fait attaquer par une mutation génétique. Elle aurait pu le tuer, ça aurait fait un adversaire en moins. Sauf qu'il avait reçu un sponsor : de la viande. Onasia a choisi de s'allier à lui en le soignant - on peut dire que ses maigres connaissances en médecine lui ont sauvé la vie. Les deux alliés ont passé le reste des Jeux ensemble. A plusieurs reprises, ils ont monté des pièges pour éliminer des tributs. Ils savaient que cela était nécessaire. Les téléspectateurs, séduits par ce duo inattendu et efficace, ont été généreux avec eux et leur ont envoyé plusieurs outils, ainsi que des vivres. Onasia a reçu une sarbacane, son arme favorite. Au district 10, elle s'en servait pour endormir les bêtes. A l'aide du tribut du Sept, Skylar, ils sont encore parvenus à tuer d'autres adversaires. Ils sont finalement arrivés en finale. Il ne restait plus qu'eux et la fille inintéressante du district 6. Alors qu'ils auraient pu la tuer à deux, Onasia en a décidé autrement. Cependant que son allié dormait, elle l'a abattu de sang froid. Il ne lui a plus fallu qu'empoisonner la fille du Six avec sa sarbacane. traits de caractère ➜ Forte - indépendante - courageuse - froide - secrète - blessante - rancunière - jalouse - torturée - pessimiste - aigrie - sarcastique - impulsive - susceptible - égoïste - naturelle - taciturne - têtue - maladroite - vexante - cynique. à savoir ➜ La victoire d'Onasia était assez inattendue. Les gens pensaient que Skylar allait remporter l'édition et ont été séduits par la fourberie de la jeune fille. A sa sortie, on se l'est arrachée. Une année seulement a passé avant qu'on veuille la prostituer. Elle n'avait que treize ans. Elle ne l'a pas supporté et a mordu l'appareil génital de son premier client. Celui-ci s'est plaint ; et en guise de vengeance, le Capitole l'a mise dans l'ombre avant d'envoyer son frère aîné aux seizièmes Hunger Games. Il y est mort. Depuis, Onasia nourrit une haine viscérale envers le Capitole. Ses apparitions publiques sont rares, et la télévision s'arrange pour la faire passer pour une idiote indomptable - elle est sans doute la gagnante la moins appréciée de l'histoire des Jeux. Aujourd'hui, elle s'occupe comme elle le peut en vivant de sa passion, l’ébénisterie. Elle vit au village des vainqueurs avec son père et sa sœur cadette. Elle entretient une relation ambiguë avec Penrose, vainqueur de la dixième édition ; l'un des rares gagnants qu'elle apprécie. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 14TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 skylar denver D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Sam 24 Aoû - 19:35 | |
| the fifteenth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un grand hôtel de luxe désert s'élevant sur plusieurs étages avec son propre casino, son propre SPA, plusieurs restaurants, d'innombrables chambres... Par les fenêtres, on pouvait voir de sublimes jardins surplombant la mer. Beaucoup de tributs ont essayé de s'échapper en vain : les fenêtres étaient incassables, tout comme les portes. La particularité de cette arène était que les chambres reproduisaient les pires craintes des tributs, les poussant généralement à la folie, voire au suicide. DURÉE DES JEUX ➜ Onze jours. BAIN DE SANG ➜ Huit morts. CLIMAT ➜ Très agréable. Le soleil qu'on pouvait voir derrière les fenêtres prodiguait une douce chaleur compensée par la climatisation. Les températures étaient de 20°C, sans variation. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située au milieu du grand atrium de l'hôtel, les provisions étaient empilées au dessus d'un piédestal en marbre d'un mètre de hauteur. VÊTEMENTS ➜ Un costume trois pièces noir avec nœud papillon pour les garçons. Une élégante robe de soirée pour les filles (sa couleur variant selon le district) avec des escarpins à talons hauts. POINTS IMPORTANTS ➜ Les Juges ont pour cette édition décidé de retenter un huis clos, qui a eu beaucoup plus de succès que celui des treizièmes Jeux. Ces Hunger Games comptent parmi les favoris du Capitole, qui ont été terrifiés autant que les tributs par cet hôtel à l'allure si accueillante, et pourtant si pervers. Lors des rediffusions, on préfère cependant censurer certains passages qui ont beaucoup choqué, comme celui où le gagnant a fait preuve de cannibalisme. Ces quinzièmes Jeux ont aussi été marqués par un fait rare : les carrières ont été les premiers à mourir après le bain de sang, mal préparés à affronter leurs démons.
| LE GAGNANT vasilii (district 5)âge lors de la victoire ➜ 17 ans. âge aujourd'hui ➜ 27 ans. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 6. comment a-t-il gagné ➜ Pas le plus fort, ni le plus aimé des sponsors, Vasilii n'a compté que sur la part la plus sombre de lui-même, effaçant toute trace d'humanité de sa personne. Le bain de sang passé, il tomba sur la première matérialisation de ses peurs : une pièce entière, remplie de pendus encore accrochés, qui se tournaient lentement vers lui, avant de se dépendre et de l'attaquer. Il a fuit, choqué, avant de tomber sur sa cotribut de douze ans, Flora, qui faisait équipe avec le garçon du même âge du onze. Il la kidnappa après avoir tué le garçon, et l'utilisa pendant huit jours, la faisant traverser les salles à la place, pour que l'hôtel matérialise les craintes de l'enfant et non les siennes. Il en va sans dire que cela affecta beaucoup Flora, mais ce ne fut pas la chose la plus dure qu'elle vécut pendant les jeux : le neuvième jour, le maigre stock de nourriture qu'ils avaient fut épuisé. Vasilii prit alors la décision de couper le bras de la petite, arrêta le saignement, et le mangea cru. Il ne la tua pas tout de suite, car il n'aurait pas pu garder la viande indéfiniment. Le dixième jour, il lui sectionna l'autre bras, avant d'enfin la tuer en lui amputant la jambe lors du onzième et dernier jour. Il assassina finalement le dernier tribut, agonisant, qui avait tenté de se suicider sans réussir. traits de caractère ➜ impassible - distant - dur - observateur - discret - critique - acerbe - s'en dégage une aura malsaine - cruel - hautain - fascinant - complexe - antipathique - fait tout contrairement à la morale. à savoir ➜ Considéré comme un monstre dans son district aussi bien qu'au Capitole, il s'agit probablement du gagnant le plus malsain. Il ne s'est jamais expliqué sur son geste cannibale, et il lui arrive même à présent de faire quelques remarques peu ragoûtantes en public, notamment dans la capitale. C'est donc la première raison pour laquelle il n'a jamais été prostitué : il n'y a qu'une seule Capitolienne qui ne le veuille dans son lit. Il fascine aussi bien qu'il terrifie. Il n'a développé aucun talent pour le Capitole et s'en vante. A vrai dire, ses comportements provocateurs dérangent tout le monde - à tel point qu'il n'a que peu de contact avec les gens de son district, préférant la compagnie d'un bon verre de whisky. avatar proposé ➜ Iwan Rheon. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 15TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 flora de sitter D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Dim 25 Aoû - 14:15 | |
| the sixteenth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une sorte de palais des glaces géant : un labyrinthe tout en verre, aux parois incassables et indétectables. Autour et au dessus, de la brume blanche à perte de vue. Le sol était lui-même constitué d'une espèce de pierre blanche. Si les tributs campaient trop à un endroit, les parois du labyrinthe se mouvaient pour les transpercer, et ils mouraient de la pire manière qui soit. En effet, à l'interview, Ptolemea leur avait demandé "Quelle serait pour toi la pire manière de mourir ?". Une trappe dans le plafond s'ouvrait parfois pour déverser sur le tribut visé sa pire phobie. Ainsi une tribut est morte noyée, un autre rongé par les insectes, un autre encore brûlé... DURÉE DES JEUX ➜ Seize jours. BAIN DE SANG ➜ Il n'y avait pas de bain de sang. Chaque tribut débutait à une extrémité du labyrinthe, sans savoir où étaient les autres, ni ce qu'il devait faire. CLIMAT ➜ Totalement normal. On ne sentait pas l'air, on ne percevait rien d'autre qu'un grand vide. CORNE D'ABONDANCE ➜ Il fallait parvenir au milieu du labyrinthe pour la trouver. Sauf qu'elle était entourée par des parois de verre, et donc inaccessible. L'idée de voir toute cette nourriture à proximité alors que les tributs mouraient de faim était horrible. VÊTEMENTS ➜ Une combinaison blanche élastique et moulante, allant des orteils jusqu'au bout des doigts, s'arrêtant en haut du cou. POINTS IMPORTANTS ➜ Il n'y a eu aucun combat dans cette édition des Jeux. Dix tributs sont morts suite à l'ouverture d'une trappe dans le plafond, trois transpercés par les parois du labyrinthe, cinq de faim ou de soif. Les cinq derniers se sont suicidés en voyant les autres tributs se faire tuer, préférant éviter de souffrir. Cela reste la seule vague de suicides massive des Hunger Games. Et cela, comme toute l'édition en elle-même, a beaucoup déplu au Capitole. En effet, les tributs n'avaient pas la possibilité de faire preuve de leur force et de leur courage. Ils ne pouvaient survivre que grâce à l'aide des sponsors qui leur apportaient nourriture et eau, puisqu'il n'y avait pas de vivres. Mais même si tout le monde se met d'accord pour dire que cette arène a été la plus déplaisante et la plus horrible, elle demeure sans doute la plus mémorable, car la plus originale.
| LA GAGNANTE precious (district 1)âge lors de la victoire ➜ 18 ans. âge aujourd'hui ➜ 27 années. tribut volontaire ➜ Oui. score à l'entraînement ➜ 10. mentors ➜ Iron et Pearl, vainqueurs respectifs des 2èmes et 6èmes Hunger Games. Si Precious s'entend merveilleusement bien avec le premier, elle n'a aucune affinité avec la seconde. comment a-t-elle gagné ➜ Loin d'être d'une force extravagante ou d'une rapidité sans faille, Precious a cependant un avantage flagrant; son intelligence. Parfois critiquée par les rageux jaloux du capitole, elle est pourtant la gagnante favorite du peuple, et domine de loin tous les autres dans chaque sondage. Paradoxalement, son édition est l'une des plus critiquées. Mais si Precious a su s'en sortir, c'est par son charme fou, sa ruse et toute l'attraction qu'elle dégage. Ayant fait le choix de rester entièrement nue pendant toute la durée des jeux, elle a attiré les regards, les sponsors, et fait parler d'elle comme aucun autre avant. Le capitole déçu par l’étrangeté de l'arène, les cadeaux des sponsors ont fleuris pendant cette édition. Adressant des clins d’œils aux caméras, usant de ses charmes, elle a parcouru l'arène avec toujours ce même air de détermination musclé sur son petit visage parfait. Pour la première fois des jeux, la stratégie gagnante a été celle de l'attirance. Innovante, Precious est désormais surnommée la "white queen" en référence à l'arène féérique dans laquelle elle a évolué. traits de caractère ➜ magnétique, attirante, époustouflante, sauvage, inaccessible, vicieuse, moqueuse, superficielle, sarcastique, qui a beaucoup d'influence, manipulatrice. à savoir ➜ Depuis son voyage à la frontière de la mort, Precious se prend pour la reine du monde. Si aucune trappe ne s'est ouverte pour délivrer sur elle sa plus grande peur, c'est parce qu'à l'interview, voulant séduire son monde et passer pour une femme forte et courageuse, elle a répondu fièrement "je n'ai peur de rien.". Cette femme a la plastique parfaite a déjà tout d'une vraie capitolienne. Plusieurs fois passée sous les lames des plus célèbres chirurgiens esthétique, elle suit la mode, et impose son influence sur toute une génération. Tout le monde l'admire, et elle le sait. Défiant les lois de la nature, elle aime se donner une un air de dure, même si elle cache au fond une certaine fragilité. Pourtant, personne ne la devine. Precious, originaire du district 1 est le stéréotype parfait d'une jeune fille en soif de gloire. Si elle s'est portée volontaire, c'est pour devenir riche, être aimée, appréciée, considérée. N'étant pas une réelle carrière, elle n'a suivi qu'un très bref entrainement. Elle vit désormais au village des vainqueurs avec une petite famille bien remplie, qui vit sagement sans se préoccuper de la misère des autres. Elle est l'une des prostituées les plus en vogue du Capitole - cette fonction ne la dérange pas réellement - et a lancé sa ligne de mode qui rencontre un grand succès. avatar proposé ➜ Park Ji Yeon. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 16TH HG :D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 feodor stalievski D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Dim 25 Aoû - 15:41 | |
| the seventeenth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une île volcanique de type islandais au sol minéral noir, située au beau milieu d'un océan glacial et agité. Plus les jours passaient, plus le niveau de l'eau montait, forçant les tributs à grimper les flancs du volcan. De nombreuses éruptions de lave brûlante avaient lieu. Le soleil était toujours présent - pas de place à la nuit ni à l'ombre. DURÉE DES JEUX ➜ Treize jours. BAIN DE SANG ➜ Neuf morts. CLIMAT ➜ Très froid, voire glacial. Les températures restaient fixées autour de moins trente degrés. Il y avait beaucoup de vent. Le ciel demeurait constamment bleu et le soleil présent. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située au bord de l'eau, sur l'un des côtés de l'île. VÊTEMENTS ➜ A l'instar des troisièmes Hunger Games, les tenues étaient constituées de vêtements très chauds, d'une doudoune et d'un bonnet. POINTS IMPORTANTS ➜ Après le scandale de l'année précédente, les Juges ont décidé d'opter pour une arène plus traditionnelle qui a eu le succès escompté. Un autre point est venu captiver les téléspectateurs : la présence de fiancés, les tributs du district 2, dans l'arène. Leur romance a beaucoup plu et a attiré beaucoup de sponsors.
| LE GAGNANT madsen (district 2)âge lors de la victoire ➜ 18 ans. âge aujourd'hui ➜ 26 années. tribut volontaire ➜ Oui. score à l'entraînement ➜ 10. mentors ➜ Cinderella et Apollo, vainqueurs des neuvième et onzième éditions. comment a-t-il gagné ➜ Eglenver et lui se sont alliés aux carrières et les ont trahis à l'aube du quatrième jour en en abattant plusieurs à distance. Ils ont continué leur périple à deux, unis, bien décidés à accéder à la finale. Ils ont ainsi exécuté plusieurs tributs : ensemble. Cette méthode a beaucoup plu aux sponsors qui les ont toujours couvert de vivres. Ils ont fini par rester parmi les trois derniers tributs - leur seul ennemi était le garçon du Douze. Celui-ci s'est joué de Mads en tuant Eglenver en pleine nuit, alors qu'il dormait. Madsen n'a pas supporté la perte de sa fiancée et a traqué son ennemi pendant un jour complet, sans s'arrêter. Les deux adversaires se sont finalement retrouvés au sommet du volcan, près du cratère, et ont combattu. Le blond a été grièvement blessé mais est parvenu à pousser le tribut du Douze dans le cœur du volcan bouillonnant de magma. traits de caractère ➜ sensible - brisé - charismatique - bavard - présomptueux - cultivé - vicieux - impitoyable - manipulateur - menteur - passionné - intelligent - logique - avenant - aimable - solitaire depuis sa victoire. à savoir ➜ Jude est issu d'une riche famille de pacificateurs amie de celle d'Eglenver. Ainsi il a toujours connu la jeune fille. Ils se sont rapidement mis en couple et se sont toujours considérés comme complémentaires. Ils se sont entraînés pendant six ans dans le but de participer aux Hunger Games à deux - leur rêve. Ils y sont parvenus, mais Eglenver y a laissé la vie. Jude a beaucoup de mal à s'en remettre, et huit ans plus tard, ne parvient pas à l'oublier. A la suite de sa victoire, dans un état de trouble irrémédiable, il est devenu prostitué sans vraiment le vouloir et a eu énormément de succès auprès de la clientèle féminine du Capitole. Il est parvenu à se débarrasser de ce statut deux ans plus tard, et assume aujourd'hui le métier de musicien. avatar proposé ➜ Hunter Parrish. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 17TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 eglenver whikery D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Dim 25 Aoû - 20:16 | |
| the eighteenth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un paysage asiatique. Au centre de l'arène, de grandes cascades d'une centaine de mètres de hauteur plongeaient dans un fleuve peu profond. Ce fleuve s'étendait sur un petit kilomètre avant de disparaître vers le contrebas - sauf que ces cascades-là menaient au trépas. De chaque côté du fleuve, des rizières escarpées grimpaient sur les collines. Plus haut encore : une forêt composée d'immenses caduques. DURÉE DES JEUX ➜ Douze jours. BAIN DE SANG ➜ Sept morts. CLIMAT ➜ Particulièrement chaud et humide. Les températures montaient jusqu'à 35°C, les pluies et les orages étaient fréquents et l'air poisseux. Le ciel était continuellement couvert. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située au milieu du fleuve, à équidistance des deux séries de cascades. Les tributs devaient se déplacer dans environ un mètre d'autre pour atteindre la corne, ce qui n'était pas aisé. VÊTEMENTS ➜ Short, débardeur et chaussures de marche. POINTS IMPORTANTS ➜ Si sa gagnante a été très médiatisée, cette édition n'est pas réellement restée dans les annales. Elle regorgeait pourtant de nombreuses mutations génétiques, principalement végétales.
| LA GAGNANTE violet weiss (district 7)âge lors de la victoire ➜ 17 ans. âge aujourd'hui ➜ 24 années. tribut volontaire ➜ Oui, car sa sœur jumelle avait été moissonnée et qu'elle ne l'avait pas supporté. score à l'entraînement ➜ 7. comment a-t-elle gagné ➜Violet fit son chemin vers la victoire en ne prenant qu'un allié : Le capitole. Venant d'une famille de politiciens, la jeune femme connaissait déjà les bases d'une campagne réussie, et enclencha la sienne bien avant la fin du décompte. Elle parla de sa sœur jumelle et de sa détresse quand elle avait vu le nom de cette personne si chère à son cœur être pigée en entrevue. Elle mit toute l’emphase sur sa bravoure, et prit le temps d'écorcher les réputations de ses adversaires au passage. Une fois dans l'arène, la jeune femme n'eut qu'à poursuivre le spectacle. Elle n'hésita pas à voler aux Carrières pour prouver leur bêtise. Elle mit un couteau dans le dos à son co-tribut simplement venu demandé de l'aide. Son plan fonctionna à merveille, comme au troisième jour dans l'arène asiatique, Violet reçut un cadeau de sponsor qui allait la mener vers la victoire; une hache. Nul besoin de dire qu'elle savait l'utiliser, comme peu de tribut ayant croisé son chemin depuis reprirent leur route debout. Cela la mena en finale, où, après un combat d'une durée d'une heure, la jeune femme, à bout de souffle, noya son adversaire dans le fleuve de la corne d'abondance. traits de caractère ➜ courageuse - manipulatrice - égoïste - snob - forte - sans regrets - calculatrice - froide - rancunière - intelligente - introvertie - calme - fidèle - joueuse - actrice de talent - femme de famille - leader. à savoir ➜ Violet est fille de maire de district et soeur jumelle de gagnante. Elle forme avec son identique un duo fort apprécié, tant au capitole que dans leur district d'origine. Cette grande popularité n'a malheureusement pas que des avantages - Le capitole utilisant ses vainqueurs les plus reconnus comme prostitués. avatar proposé ➜ Emilia Clarke. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 18TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Dim 25 Aoû - 20:20 | |
| the nineteenth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une immense pyramide égyptienne à l'aspect interminable (elle s'étendait si loin qu'en contrebas, elle disparaissait dans une sorte de brume). A l'intérieur, de multiples galeries serpentaient, débouchant parfois sur des salles de culte. La particularité de cette arène consistait en les nombreux pièges préparés par les Juges. Il y avait aussi beaucoup de mutations génétiques, prenant généralement la forme de serpents, scorpions ou momies. DURÉE DES JEUX ➜ Dix-neuf jours. Les sponsors ont été très nombreux lors de cette édition, couvrant les tributs de vivres. BAIN DE SANG ➜ Treize morts. Beaucoup de tributs ne sont pas parvenus à rentrer dans la pyramide et ont été contraints au combat. CLIMAT ➜ Très sec et incroyablement chaud, sans aucun vent. Les températures restaient fixées à environ 40°C, même la nuit. Plusieurs tributs sont morts de déshydratation. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située au sommet de la pyramide, comme lors des 7èmes Hunger Games. Elle contenait beaucoup de bouteilles d'eau. Pour la quitter, les tributs devaient trouver des entrées permettant d'accéder à l'intérieur de la pyramide, qui se refermaient après leur passage. VÊTEMENTS ➜ Les garçons n'étaient vêtus que d'un léger pagne blanc et de spartiates ; les filles avaient droit à une sorte de tunique blanche accompagnées des mêmes chaussures. POINTS IMPORTANTS ➜ Cette édition a créé le scandale mais demeure l'une des préférées du public. On soupçonnait en effet la tribut féminine du Sept d'être la gagnante de l'édition précédente, Violet Weiss.
| LA GAGNANTE svethel weiss (district 7)âge lors de la victoire ➜ 18 ans. âge aujourd'hui ➜ 24 années. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 12, le score parfait. Elle est la seule gagnante à le détenir. mentor ➜ Violet Weiss, sa propre sœur jumelle adorée, gagnante de l'édition précédente. comment a-t-elle gagné ➜ En formant une alliance avec un tribut qui n'avait rien a perdre, qui était prêt à tout. Ensemble, ils ont mis à terre l'alliance des carrières, avançant, par la suite, lentement vers la victoire. Suivant les traces de sa soeur avant elle, Svethel mit elle aussi la machine à dons en marche lors de son édition, profitant de son score impressionnant - 12, le maximum - de la notoriété de sa soeur, et de son allié, avec qui elle joua des sentiments amoureux. Cette campagne, menée de main de maître, lui rapporta bon nombre de sponsors, qui lui permirent de se rendre au jour 18 facilement. Les jeux devant avoir une fin, elle se résolut à briser son alliance avec le garçon du trois en le conduisant jusqu'à la mort, le poussant dans un piège. Pour gagner, il ne lui restait plus qu'à tuer une jeune fille déjà bien amochée. C'était comme voler une sucette à un bébé. traits de caractère ➜ Fourbe - immature - fêtarde - étrangement profonde - fatiguée - facile - honnête - colérique - extravertie - paresseuse - sexuelle - joueuse - amicale - drôle - secrète à savoir ➜ Elle se prostitue, comme la plus part des gagnants ayant acquis une certaine popularité au Capitole, et pour être honnête, ça ne la dérange pas plus que cela. Certes, c'est bien loin de la vie que son père, maire de district, aurait rêvé pour sa fille, et certes, Svethel s'avoue souvent qu'elle aurait préféré mourir lors du premier jour de ses jeux, mais ses rencontres nocturnes lui permettent de passer le temps - elle apprécie donc. Il est aussi à noter que bien que ces jeux se soient déroulés il y a plus de cinq ans, elle a toujours un pincement au cœur en pensant à son allié qui s'est rendu si loin avec elle, contrairement à ce qu'elle ose prétendre. avatar proposé ➜ Emilia Clarke. CE VAINQUEUR EST PRIS. | VICTIMES DES 19TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 thom illingworth D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mar 27 Aoû - 10:43 | |
| the twentieth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un splendide château fort situé au milieu d'une plaine littorale de type écossais, particulièrement grand et impressionnant. Les limites de l'arène s'étendaient jusqu'à la plage, en contrebas de la falaise. DURÉE DES JEUX ➜ Quinze jours, dans la moyenne. BAIN DE SANG ➜ Dix morts, tous ceux des cinq derniers districts. CLIMAT ➜ A l'intérieur du château, l'humidité et l'ombre primaient. Il y faisait également relativement froid, à cause du vent très présent et persistant, qui s'infiltrait à travers chaque ouverture. A l'extérieur, le ciel était constamment gris et les pluies fréquentes. Il faisait assez froid. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située dans la salle principale du château, elle contenait un festin incroyable, avec des sangliers à la broche, des légumes grillés et de nombreux desserts appétissants. Outre la nourriture, on y trouvait peu d'armes habituelles. Plutôt des hallebardes, des épées lourdes, des arcs plutôt que des couteaux ou des masses. VÊTEMENTS ➜ Comme dans beaucoup d'arènes fermées et à thème, les tributs avaient des tenues ridicules : une côte de maille si légère et si cassante qu'elle se brisa pour la moitié dès le bain de sang, un plastron très fin estampillé du numéro de district, et un pantalon en toile de jute peu ragoutant. Ils portaient également un casque d'inspiration moyenâgeuse. POINTS IMPORTANTS ➜ Après le succès retentissant de la pyramide égyptienne lors de l'édition précédente, les Juges se sont dit qu'ils se devaient de continuer dans une veine historique. Sauf qu'à trop en faire, les téléspectateurs se sont lassés et ont été déçus. Pas de réel succès pour cette édition, donc. Il s'agit néanmoins de l'apparition du premier festin de l'histoire des jeux : en effet, les Juges sont partis du fait que les rois s'octroyaient de véritables festins pour ajouter une touche d'action supplémentaire à l'édition.
| LA GAGNANTE heidi (district 2)âge lors de la victoire ➜ 16 ans. âge aujourd'hui ➜ 21 ans. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 8. mentor ➜ Apollo et Jude. comment a-t-elle gagné ➜ Moissonnée aux côtés de son frère aîné Rufus, qui s'est porté volontaire après son tirage, elle a fait équipe avec lui pendant l'intégralité des jeux. Formant un duo soudé et très complémentaire, Rufus manipulant les armes comme personne et Heidi ayant une connaissance pointue en matière de survie, ils sont parvenus à devenir maîtres de l'édition en tuant à eux deux sept tributs, bien qu'en réalité, Heidi ne soit responsable d'aucune de ces morts. En effet, son frère avait prévu dès son volontariat qu'il ramènerait sa petite sœur saine d'esprit au district. C'est donc après avoir tué le dernier tribut, celui du Un, qui les traquait depuis de longues heures, qu'il se suicida en se plantant une dague, récupérée au festin, dans le ventre. traits de caractère ➜ douce - délicate - fragile - discrète - secrète - intériorise beaucoup - timide - soumise - dévouée - taciturne - observatrice - sensible - altruiste - lucide. à savoir ➜ Très marquée par le suicide de son frère, Heidi a connu une longue période de dépression où elle n'agissait que comme un pantin. Rendue amorphe par les médicaments du Capitole, elle fut livrée à de nombreux grands noms du Capitole pour satisfaire leurs besoins sexuels et est à ce jour toujours une prostituée très demandée, notamment parce qu'elle est très soumise et n'ose pas dire non. Sa fragilité fait sa renommée au district, et tout le monde a donc une attention toute particulière envers elle. D'une nature généreuse, elle donne beaucoup d'argent aux plus pauvres, argent qu'elle gagne en proposant des spectacles de danse au Capitole. avatar proposé ➜ Holland Roden. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 20TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D2 rufus breckenridge ( mp) D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mar 27 Aoû - 11:01 | |
| the twenty-first HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une arène sous-marine. Tout était situé comme 500 mètres sous la surface de l'océan. Les tributs n'avaient pas la possibilité de remonter à la surface : un champ de force les en empêchaient. Plusieurs grottes contenaient cependant des trous d'air nécessaires pour se nourrir et boire. DURÉE DES JEUX ➜ Sept jours. Au troisième jour, il n'y avait plus que deux tributs, ceux du district Quatre ; les Juges ont choisi de les faire survivre un peu plus longtemps afin que cette édition ne soit pas un ratage total. BAIN DE SANG ➜ Dix-sept morts. La plupart des tributs ont paniqué dès leur entrée dans l'arène, ne s'étant jamais débrouillés dans un milieu aquatique. Ils ne sont pas parvenus à se servir de leur bouteille d'oxygène et se sont noyés sur leur plateforme dans la première minute. CLIMAT ➜ L'eau était d'une température assez agréable, à 28°C. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située sur un sol rocheux couvert d'algues. Elle contenait principalement des bouteilles d'oxygène, mais aussi des harpons, des bouteilles d'eau potable et de la nourriture déshydratée. VÊTEMENTS ➜ Une combinaison de plongée noire, des lunettes protectrices, une bouteille d'oxygène, des palmes. POINTS IMPORTANTS ➜ Les Juges se sont dits qu'ils devaient trouver une nouvelle idée originale pour captiver le public. Cette édition demeure cependant un échec - seul un tribut du Quatre pouvait logiquement la gagner.
| LE GAGNANT eisen rochester (district 4)âge lors de la victoire ➜ 16 ans. âge aujourd'hui ➜ 20 ans. tribut volontaire ➜ Oui. score à l'entraînement ➜ 11. mentor ➜ Stella et Titus. Si Eisen a dès le départ peu côtoyé Stella à cause de sa folie (sans pour autant la mépriser, bien au contraire ; elle lui inspire un certain respect vis-à-vis de tout ce qu'elle a enduré), il a vite sympathisé avec Titus. En plus d'être un ami de la famille, il se reconnaît en lui : cette même volonté de vaincre, cette force d'esprit, ce caractère bien trempé. Ses conseils ont été précieux à Eisen dans l'arène, bien qu'il doive sa victoire davantage à son appartenance au district quatre. comment a-t-il gagné ➜ Eisen a bénéficié dès le départ d'un énorme avantage : dans une arène sous-marine comme la sienne, savoir nager et même s'y déplacer avec aisance était une capacité nécessaire pour ne serait-ce que survivre. Alors que beaucoup se sont noyés dès le départ, il n'y a pas eu de réel bain de sang. Les carrières étant les seuls tributs ayant survécu au premier jour, aucune alliance n'a été conclue entre eux, et ils se sont entre-tués. C'est sans grande surprise que les deux seuls survivants au troisième jour se trouvaient être les tributs du district quatre. Après s'être traqués mutuellement pendant quatre jours, Eisen a fini par rattraper sa co-tribut et à lui arracher sa bouteille d'oxygène, mettant immédiatement fin à sa vie à mesure que l'eau envahissait ses poumons. Très bon nageur, plus fort physiquement que la tribut féminine de son district, il était presque prédestiné dès le premier jour à gagner les Jeux. Sa technique de combat lui a donc été peu utile sous l'eau, mais c'est davantage sa résistance physique (qui lui permettait de ne pas remonter à la surface dans les grottes trop souvent pour s'alimenter) et ses mouvements fluides et naturels dans l'eau qui lui ont permis de blesser et tuer les autres tributs sans grande difficulté. traits de caractère ➜ sûr de lui - charmeur - méfiant - charismatique - réservé - arrogant - jaloux - protecteur - téméraire - diplomate - cynique - secret.à savoir ➜ Arès ne doit son salut auprès du Capitole que grâce à son physique avantageux et à son métier de comédien qui en fait un être très apprécié auprès des Capitoliens. En effet, son édition des Jeux a été peu appréciée et même s'il est reconnu pour avoir eu les capacités nécessaires pour gagner, beaucoup pensent qu'il n'a pas eu l'occasion montrer toute l'ampleur de sa technique meurtrière et en sont de ce fait grandement déçus. Mais il a su se faire une place parmi la foule en affichant un visage souriant et ouvert, cachant à la perfection sa nature plutôt discrète. Dès sa victoire, il a très vite été demandé par de riches Capitoliennes comme prostitué et a dû se plier à cette exigence pour ne pas subir une réprimande amère du Capitole qui auraient alors pu s'en prendre à sa famille, comme pour une ancienne gagnante, selon certains bruits. Il se répugne à cela et trouve donc une échappatoire dans son jeu de comédien qui lui permet de toujours montrer une facette différente, sans jamais devoir se retrouver face à lui-même. avatar proposé ➜ Max Irons. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 21ST HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D05 tribut féminin D05 leigh blackovich ( mp) D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mar 27 Aoû - 11:07 | |
| the twenty-second HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Une grotte géante possédant ses propres nuages, sa propre forêt (ou plutôt une garrigue), ses propres plaines d'herbes sèches abritant de nombreuses créatures sauvages, ses propres ruisseaux... L'énorme ouverture de la grotte débouchait sur une mer douce et calme surplombée par de grandes falaises. DURÉE DES JEUX ➜ Treize jours. BAIN DE SANG ➜ Huit morts, tous tués par l'alliance carrière qui était particulièrement soudée cette année-là. CLIMAT ➜ Très sec et chaud, de type méditerranéen. Les températures montaient jusqu'à 35°C, il y avait peu de vent et l'eau des ruisseaux n'était pas potable. Heureusement, la grotte protégeait les tributs du soleil. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située au milieu de la forêt, sur une esplanade de terre brute. VÊTEMENTS ➜ Comme souvent, les tributs étaient habillés d'un débardeur, d'un short et de chaussures de marche. POINTS IMPORTANTS ➜ Cette édition n'a pas eu le succès escompté. Si on s'en rappelle, c'est uniquement pour le coup d'éclat final de la gagnante, qui a mis le feu à la quasi-totalité de l'arène.
| LE GAGNANT circei northanger (district 4)âge lors de la victoire ➜ 17 ans. âge aujourd'hui ➜ 20 ans. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 9. mentor ➜ Titus et Eisen. Lors de la préparation au Capitole, Circei s'est peu entendue avec les deux, assez renfermés sur eux-mêmes, ou bien trop autoritaires ou froids à son goût. En revanche, elle doit en partie sa survie à Eisen qui lui a envoyé une bouteille d'eau bien nécessaire lors du combat final, et c'est ce qui les a rapproché lors de son retour. comment a-t-elle gagné ➜ Circei a fait partie de l'alliance carrière jusqu'au treizième jour, se comportant en alliée loyale - ce qui aurait d'ailleurs continué à être le cas si elle n'avait estimé qu'elle n'avait que peu de chances face aux trois carrières restants si elle les combattait en face à face -, au début duquel elle a fait voler cette dernière en éclat lorsqu'elle a délibérément mis le feu à la forêt entourant la Corne où ils avaient élu domicile. Les trois carrières avaient décidé de se rendre dans la forêt pour traquer les trois tributs non carrières encore vivants et Circei avait été chargée de surveiller la Corne. Lorsqu'elle avait été certaine que ses supposés alliés avaient bien quitté la zone et chassé un éventuel tribut s'étant caché à la lisière, elle se munit de toutes les allumettes que contenaient leur butin et commença à amasser du bois, qu'elle disposa ensuite au contact des premiers arbres et premières brindilles de la forêt. il ne lui resta plus qu'à tirer une allumette et laisser l'oxygène embraser le reste du bois et se propager à une vitesse mortelle. Elle avait alors regagné la corne et attendu qu'un éventuel survivant ne vienne la retrouver. Armée de la masse qu'elle ne quittait jamais, elle fit mine de s'inquiéter lorsque la tribut du Deux, visiblement uniquement survivante des carrières, se dressa devant elle. Sa prétendue surprise lui permit de tromper la jeune femme, à moitié brûlée et asphyxiée par les fumées toxiques, durant la seconde suffisante qu'il lui fallut pour dresser son arme et l'écraser sur la tête de son adversaire. A partir de là, elle se mit en chasse des survivants, ne connaissant pas leur nombre exact, et n'eut aucune difficulté à achever l'unique tribut restant, blessé et clairement inférieur à elle en terme de technique de combat. Lorsqu'elle eut asséné son premier coup de masse mortel depuis qu'elle avait achevé Silvia, la fille du Deux, un grésillement de micro se fit entendre, et elle sut alors que sa stratégie avait fini par payer. traits de caractère ➜ attachante - énergique - fonceuse - arrogante - impulsive - franche - ironique - sensible - curieuse - courageuse - positive - sensible - joueuse - narquoise - légère en apparence - souriante - dynamique - observatrice - râleuse - amicale - têtue - indépendante. à savoir ➜ Circei passe maintenant le plus clair de son temps au Capitole, où elle est officiellement modèle photo, mais également connue pour être prostituée comme la plupart des gagnants. Elle est fiancée à un autre gagnant, celui de l'édition qui a précédé la sienne. Eisen est également prostitué, ce qui est à l'origine de tensions grandissantes entre eux ; mais devant les caméras, ils apparaissent comme le couple parfait dont rêvent tous les Capitoliens. Étrangement, bien que les grands noms du Capitole se soient amourachés de l'image qu'ils donnent, ils sont justement très demandés, personne ne se doutant que cette profession crée un gouffre entre eux. avatar proposé ➜ Lily Collins. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 22ND HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mar 27 Aoû - 12:17 | |
| the twenty-third HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un paysage extra-terrestre et désertique. La nuit était constamment noire et étoilée, il n'y avait pas de gravité, la roche du sol avait une couleur iridescente. Plusieurs trappes permettaient d'accéder à une station spatiale souterraine. DURÉE DES JEUX ➜ Dix-sept jours. BAIN DE SANG ➜ Cinq morts. Il n'était pas aisé de combattre sans la force de gravité. CLIMAT ➜ L'air semblait être dépourvu de température. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située au milieu de l'étendue désertique de la surface, sous l’œil des étoiles. VÊTEMENTS ➜ Des tenues de cosmonaute blanches et épaisses. Si un tribut se débarrassait de son casque, l'air extérieur l'intoxiquait immédiatement. POINTS IMPORTANTS ➜ Originale, cette édition a eu beaucoup de succès ; d'autant plus que pour la première fois dans l'histoire des Hunger Games, l'enfant d'un vainqueur participait.
| LE GAGNANT arès bryskers (district 2)âge lors de la victoire ➜ 16 ans. âge aujourd'hui ➜ 18 ans. tribut volontaire ➜ Oui. score à l'entraînement ➜ 7. mentor ➜ Jude et Heidi, vainqueurs respectifs de la 17ème et de la 20è édition des Jeux. comment a-t-il gagné ➜ Dès le bain de sang, Arès a montré aux Capitoliens et aux autres tributs qu'il était un redoutable combattant, et qu'il n'était surtout pas à prendre à la légère à cause de son jeune âge. Créant la surprise en trahissant sa co-tribut et en terrassant un carrière dès le bain de sang, il est rapidement devenu le chouchou des Capitoliens (qu'il avait déjà conquis lors de son interview grâce à son charisme -et son nom de famille-). Suite à quoi il a passé les dix-sept jours de cette édition à arpenter l'arène, à traquer les autres tributs, à faire pleuvoir la mort sans la moindre peur. En effet, aucun de ses adversaires n'a rien pu faire contre lui. Trop rapide, trop malin, trop fort, il a remporté la plupart de ses combats haut la main, s'en sortant généralement avec seulement quelques trous dans sa combinaison. Sa principale alliée : la gravité, ou plutôt son absence, qu'il a réussi à utiliser à son avantage tandis qu'elle handicapait les autres. Au quatorzième jour, ils n'étaient plus que deux : la carrière du district quatre, et lui. Ils se sont traqués pendant trois jours, puis se sont retrouvés près de la corne d'abondance pour l'ultime bataille qui scelleraient leur destin. Ce fut l'adversaire qui lui donna le plus de fil à retordre, mais Arès finit tout de même par l'emporter en la désarmant, et en lui retirant son casque. traits de caractère ➜ Charismatique - Charmeur - Charmant - Prétentieux - Hautain - Médisant - Bon acteur - Brave - Loyal - Persévérant - Fidèle - Courageux - Dévoué - Borné - Arrogant - Sarcastique - Discret - Mesquin - Confiant - Attentionné. à savoir ➜ Arès n'est autre que le fils d'Iron Bryskers, le gagnant de la deuxième édition des Hunger Games. Aux yeux de tous, le père et le fils forment un duo modèle parfait, mais en réalité, Iron ne fait que se servir de son fils pour accroître sa popularité et le manipule pour perpétuer la gloire familiale. Élevé comme une bête de foire devant les caméras, Arès a toujours été la marionnette de son père qui contrôlait (et contrôle toujours) ses moindres faits, gestes et paroles. Dès son plus jeune âge, Iron l'a forcé à s’entraîner pour les jeux, et une fois qu'il eut jugé le temps venu, lui a ordonné de se porter volontaire pour les jeux de la faim, comme lui vingt-et-un ans plus tôt. Après sa victoire, c'est sans grande surprise qu'Arès est devenu prostitué (son jeune âge plus son physique avantageux et vigoureux de jeunesse plaisaient aux femmes du Capitole). Il ne voulait pas mais son père ne lui a pas laissé le choix, prétendant que c'était bon pour sa popularité. Pourtant fier de sa victoire, il a cependant assez mal vécu toutes les conséquences de celles-ci, et souffre du manque d'estime de son paternel à son égard, c'est pourquoi il se montre assez discret depuis lors. Il est fiancé à la fille de Bridget, la vainqueur de la troisième édition des Hunger Games et grande amie d'Iron. Eux ne s'aiment pas, mais leur parent ne leur ont pas laissé le choix. En effet, unir leur deux familles est un moyen sûr de faire perdurer leur lignée, sans compter que c'est bon pour l'image. avatar proposé ➜ Logan Lerman. CE VAINQUEUR EST PRIS. | VICTIMES DES 23RD HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 lola lowry ( mp) D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 tribut féminin D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 tribut féminin D09 tribut masculin D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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| Sujet: Re: ➜ les hunger games. Mar 27 Aoû - 12:20 | |
| the twenty-fourth HUNGER GAMES ARÈNE ➜ Un centre commercial immense, sur quatre étages, éclairé non stop par électricité. De nombreuses fontaines se trouvent au rez de chaussée, malheureusement l'eau n'y est pas potable. De nombreuses échoppes sont ouvertes, dont un supermarché. DURÉE DES JEUX ➜ Seize jours. BAIN DE SANG ➜ Neuf morts(-vivants). CLIMAT ➜ Agréable et constant, avec air conditionné et taux d'humidité raisonnable. CORNE D'ABONDANCE ➜ Située au rez de chaussée, au croisement de tous les escalators. On y trouvait de nombreuses rations de nourriture, des boissons énergisantes et un stock incroyable de nouilles instantanées. VÊTEMENTS ➜ Les tributs étaient habillés d'un simple débardeur de couleur claire pour les filles, et d'un tee shirt sombre pour les garçons, ainsi que de pantacourts et de tennis très légères. POINTS IMPORTANTS ➜ Cette arène marque le début des mutations humaines. Cependant, un certain mystère entoure encore ces créatures : étaient-elles des répliques des tributs tombés, ou bien ces tributs tombés eux-même ?
| LA GAGNANTE saja (district 9)âge lors de la victoire ➜ 12 ans. âge aujourd'hui ➜ 13 ans. tribut volontaire ➜ Non. score à l'entraînement ➜ 2. comment a-t-elle gagné ➜ Saja a très vite compris que cette arène était un piège qui se renfermerait sur les tributs. En effet, dès le bain de sang, elle tenta tant bien que mal d'attraper un sac, mais un autre concurrent également. Lorsqu'elle releva la tête, elle comprit que ce n'était pas un être humain, mais bien un zombie, déjà prêt à l'avaler. Fonçant loin de la Corne, elle trouva refuge dans une parfumerie pendant une journée, avant d'être chassée par une vendeuse-cadavre. En sortant de son paradis artificiel, Saja remarqua qu'à présent, le centre commercial était littéralement infesté de zombies. Plusieurs jours passèrent, difficilement, et la soif allait la tuer. Devant s'y résoudre, elle trouva des toilettes, et dut boire l'eau de la cuvette (ce qui alimenta les potins du Capitole pendant longtemps). Chaque journée était plus dure que la précédente, sans parler des râles et des cris des morts-vivants, et de la lumière constante. Prenant finalement son courage à deux mains, elle parvint à décimer deux camps - celui des Carrières, et l'alliance du Trois et du Douze - en attirant les morts vers eux. Cependant, ils revinrent bien vite à la vie, et s'attaquèrent à elle, l'acculant dans un coin. Elle fut cependant sauvée par son co-tribut, Jason, dernier concurrent en lice - bien qu'il n'en ait pas été au courant. Sans regret et sans se poser de questions, elle le poussa du haut du deuxième étage, droit dans une foule grouillante de zombies, et le regarda se faire déchiqueter sans un bruit. traits de caractère ➜ fraîche - guillerette - intelligente - maligne - a du répondant - moqueuse - drôle - impulsive - droite - fière - courageuse - téméraire - imprévisible - attachante. à savoir ➜ Première gagnante à être couronnée par Rithels, elle est aussi celle qui a gagné la plus jeune. Forte de ce statut d'enfant, elle sait d'avance qu'elle échappera à la prostitution et s'en réjouit. Au district Neuf, elle est accueillie comme une enfant prodige, et toute l'attention est tournée vers elle. Ce n'est pas pour lui déplaire, mais les Jeux qu'elle a traversés ont été éprouvants et elle n'a pas un seul instant de répit. Habitant uniquement avec sa mère et son petit frère dans sa maison au village des vainqueurs, elle les aime plus que tout au monde, alors qu'ils ne la reconnaissent plus : pour eux, il ne s'agit plus de la petite Saja qu'ils connaissaient. Elle n'a jamais connu son père, mais maintenant qu'elle a triomphé, elle compte bien tout faire pour le retrouver. avatar proposé ➜ Maisie Williams. CE VAINQUEUR EST VACANT. | VICTIMES DES 24TH HG :D01 tribut féminin D01 tribut masculin D02 tribut féminin D02 tribut masculin D03 tribut féminin D03 tribut masculin D04 tribut féminin D04 tribut masculin D05 tribut féminin D05 tribut masculin D06 ella b. westwood ( mp) D06 tribut masculin | D07 tribut féminin D07 tribut masculin D08 tribut féminin D08 tribut masculin D09 jason blumry D10 tribut féminin D10 tribut masculin D11 tribut féminin D11 tribut masculin D12 tribut féminin D12 tribut masculin |
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